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Introdução
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Capítulo 1 O Cerco de Troia (c. 1260–1180 a.C.)
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Capítulo 2 O Cerco de Tiro (332 a.C.)
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Capítulo 3 O Cerco de Siracusa (214–212 a.C.)
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Capítulo 4 O Cerco de Alésia (52 a.C.)
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Capítulo 5 O Cerco de Massada (73–74 d.C.)
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Capítulo 6 O Cerco de Constantinopla (717–718 d.C.)
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Capítulo 7 O Cerco de Bagdá (1258)
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Capítulo 8 O Cerco de Acre (1291)
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Capítulo 9 O Cerco de Orleães (1428–1429)
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Capítulo 10 O Cerco de Constantinopla (1453)
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Capítulo 11 O Cerco de Malta (1565)
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Capítulo 12 O Cerco de Ostende (1601–1604)
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Capítulo 13 O Cerco de La Rochelle (1627–1628)
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Capítulo 14 O Cerco de Viena (1683)
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Capítulo 15 O Cerco de Gibraltar (1779–1783)
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Capítulo 16 O Cerco de Acre (1799)
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Capítulo 17 O Cerco de Badajoz (1812)
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Capítulo 18 O Cerco de Sebastopol (1854–1855)
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Capítulo 19 O Cerco de Vicksburg (1863)
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Capítulo 20 O Cerco de Paris (1870–1871)
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Capítulo 21 O Cerco de Port Arthur (1904–1905)
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Capítulo 22 O Cerco de Verdun (1916)
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Capítulo 23 O Cerco de Leningrado (1941–1944)
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Capítulo 24 A Batalha de Estalingrado (1942–1943)
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Capítulo 25 O Cerco de Sarajevo (1992–1996)
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Epílogo
Os maiores cercos da história
Sumário
Introdução
Existe uma aritmética primordial e sombria em um cerco. De um lado estão muralhas, e do outro, um desejo implacável de superá-las. Em seu cerne, um cerco é uma equação brutal de tempo versus recursos. Para os atacantes, é uma questão de quanto tempo seus suprimentos, mão de obra e vontade política podem durar. Para os defensores, amontoados atrás de suas fortificações, é uma corrida contra a fome, a doença e o desespero. Este conflito fundamental, a defesa estática contra a ofensiva envolvente, permaneceu uma constante ao longo da história humana, um drama recorrente encenado da Idade do Bronze à era digital.
A guerra de cerco é, em essência, um bloqueio militar de uma cidade ou fortaleza, destinado a conquistar por atrito ou um assalto direto e bem planejado. Ocorre quando uma força atacante se depara com uma fortaleza que não pode ser tomada rapidamente e cujos defensores se recusam a render. O objetivo principal dos atacantes é "investir" o alvo: cercá-lo completamente, cortando todas as vias de suprimentos, reforços ou fuga. Esta pressão lenta e sufocante é frequentemente combinada com tentativas mais diretas de romper as defesas usando engenhos de cerco, bombardeio ou mineração das muralhas.
Este livro é uma crônica destes confrontos supremos de vontade. Os cercos detalhados nestas páginas não são meros encontros militares; são cadinhos que testaram os limites da resistência, engenhosidade e brutalidade humanas. São pontos de virada na história, momentos em que o destino de impérios, religiões e culturas pendeu na balança, todos centrados em um único ponto fortificado num mapa. Das lendárias muralhas de Tróia às ruas destroçadas por granadas de Sarajevo, a história dos cercos é a história da própria civilização, em sua forma mais desesperada e determinada.
O próprio conceito de cerco está indissoluvelmente ligado à ascensão das cidades. Uma vez que os humanos começaram a se reunir em comunidades sedentárias, criando excedentes de alimentos e riqueza, a necessidade de proteger esses ativos tornou-se primordial. As primeiras muralhas foram erguidas, e quase imediatamente, outros começaram a conceber maneiras de transpô-las, atravessá-las ou miná-las. Sítios arqueológicos antigos em todo o Oriente Médio revelam a existência de muralhas de cidades fortificadas, testemunhos desta luta antiga e duradoura. Esta dinâmica criou uma corrida armamentista evolutiva que se estendeu por milênios.
À medida que a arquitetura defensiva se tornava mais sofisticada, também o fazia a arte da "poliorcética", ou arte do cerco. As primeiras técnicas de cerco eram frequentemente diretas e rudimentares: construir uma rampa de terra para superar uma muralha, ou bater implacavelmente num portão com um simples tronco pesado. Representações do Egito Antigo mostram soldados escalando muralhas em escadas sobre rodas, uma tática básica mas eficaz. Os assírios, renomados por sua proeza militar, refinaram a guerra de cerco em uma disciplina sistemática e aterrorizante, empregando aríetes maciços e blindados e altas torres de cerco para intimidar e subjugar seus inimigos.
O mundo greco-romano introduziu uma abordagem mais científica para a arte do cerco. Filipe II da Macedônia e seu filho, Alexandre, o Grande, eram mestres da guerra de cerco, empregando engenheiros para construir catapultas sofisticadas de torção e torres de cerco móveis maciças. Os romanos, por sua vez, adotaram e aperfeiçoaram essas tecnologias, tornando o cerco uma pedra angular de sua expansão imperial. Suas legiões não eram apenas soldados, mas também engenheiros peritos, capazes de construir vastas linhas de circunvalação e contravalação — complexos aterros para tanto aprisionar os defensores quanto proteger os sitiadores de um exército de socorro.
Durante séculos, esta dinâmica de muralha contra engenho definiu a guerra. O período medieval foi largamente uma sucessão de cercos, com campanhas planejadas em torno da captura de castelos e cidades fortificadas-chave. O trabuc, um gigante catapulta movida por um contrapeso maciço, tornou-se a expressão máxima da tecnologia de cerco pré-pólvora, capaz de arremessar enormes pedras a longas distâncias para bater fortificações até a submissão. No entanto, por toda a engenhosidade mecânica, a arma mais eficaz em um cerco era frequentemente o próprio tempo.
Um exército atacante era uma entidade vulnerável. Acampado no campo por meses ou até anos, era suscetível às mesmas aflições que esperava infligir aos defensores: fome e doença. Manter um cerco longo exigia um imenso esforço logístico, garantindo um fluxo constante de alimentos e suprimentos, muitas vezes de território hostil. Era um empreendimento custoso e arriscado, realizado apenas quando um assalto direto era considerado demasiado custoso ou impossível. Os sitiadores estavam frequentemente tão aprisionados quanto os sitiados, atados às suas linhas e expostos aos elementos e a ataques inimigos.
A vida dentro de uma cidade sitiada era uma descida a um tipo único de inferno. A desafio inicial e a unidade lentamente se coalhavam à medida que o cerco se prolongava. A primeira vítima era sempre a normalidade. Os ritmos da vida diária — comércio, agricultura, encontros sociais — cessavam, substituídos pela rotina sombria da sobrevivência. Alimentos e água eram rigorosamente racionados. Cada bocado tornava-se um cálculo estratégico, cada gota de água uma mercadoria preciosa. Os defensores às vezes recorriam a expulsar "bocas inúteis" — os muito jovens, os velhos, os enfermos — para conservar seus suprimentos decrescentes.
À medida que semanas se transformavam em meses, a fome tornava-se a realidade dominante. Os habitantes consumiam seu gado, depois seus animais de estimação, e então, nas circunstâncias mais desesperadas, fontes de sustento impensáveis. A doença, companheira constante da desnutrição e do saneamento precário, grassava pelos confins apertados da cidade. O pedágio psicológico era imenso. A ameaça constante de bombardeio, a fome roedora e a esperança de socorro que se esvaía criavam uma atmosfera de intenso estresse e desespero.
No entanto, cercos também eram palcos de incrível resiliência e inovação. Os defensores trabalhavam incansavelmente para reparar brechas em suas muralhas, muitas vezes sob uma saraiva de projéteis inimigos. Desenvolviam suas próprias contramedidas engenhosas, desde lançar rochas e derramar líquidos ferventes sobre atacantes até escavar contraminas para interceptar sapeadores inimigos túneis sob suas fortificações. A provação compartilhada podia forjar um vínculo inquebrável entre os habitantes, uma vontade coletiva de resistir contra todas as probabilidades.
A introdução da pólvora no século XIV alterou irrevogavelmente o equilíbrio entre ofensa e defesa. Os primeiros canhões eram rústicos e pouco confiáveis, mas seu poder para estilhaçar muralhas de pedra era inegável. A era do castelo imponente, que dominara a paisagem medieval, começou a declinar. Em resposta, as fortificações evoluíram. As muralhas tornaram-se mais baixas e espessas para melhor absorver o tiro de canhão, e eram construídas em padrões complexos em forma de estrela, conhecidos como trace italienne, para criar campos de fogo interligados que não deixavam pontos cegos para os atacantes se esconderem.
Esta nova era de guerra de artilharia tornou os cercos ainda mais destrutivos. Os bombardeios trovejantes podiam reduzir bairros inteiros de uma cidade a escombros de uma forma que trabucs jamais poderiam. O custo em vidas humanas, tanto militares quanto civis, escalou dramaticamente. Cercos tornaram-se menos sobre uma paciente fomeação e mais sobre uma pulverização sistemática e brutal das defesas até que uma brecha fosse criada, levando a um assalto final sangrento e frequentemente implacável.
A era napoleônica e o século XIX viram novos avanços na artilharia, tornando mesmo estas fortificações avançadas vulneráveis. O surgimento da guerra móvel começou a diminuir a importância estratégica da fortaleza única e estática. Por que gastar meses capturando uma única cidade quando um exército podia contorná-la e golpear o coração do território inimigo? Ainda assim, o cerco estava longe de ser obsoleto. Adaptou-se, assumindo novas formas em novos contextos.
A Guerra Civil Americana, por exemplo, testemunhou cercos vastos em escala, combinando elementos da arte do cerco tradicional com as tecnologias da era industrial. O Cerco de Vicksburg foi um ponto de virada crítico, um calvário de 47 dias que deu à União o controle do rio Mississippi e partiu a Confederação em dois. Aqui, a guerra de trincheiras, barragens de artilharia e o lento estrangulamento das linhas de suprimento de uma cidade demonstraram que os princípios fundamentais da guerra de cerco permaneciam tão relevantes quanto sempre.
O século XX, com suas guerras mundiais, trouxe o cerco a uma nova escala aterrorizante. O desenvolvimento de artilharia moderna, bombardeio aéreo e guerra blindada tornou possível cercar e aniquilar cidades inteiras. Cercos não eram mais apenas sobre capturar uma fortaleza; eram sobre quebrar a vontade de uma nação submetendo seus centros urbanos a sofrimento inimaginável. A própria distinção entre combatente e civil, já difusa em cercos anteriores, foi efetivamente apagada.
Os cercos da Primeira e Segunda Guerras Mundiais foram caracterizados por sua brutalidade pura e pela imensa perda de vidas civis. A Batalha de Verdun, essencialmente um cerco de dez meses a uma região fortificada, tornou-se um símbolo do massacre em escala industrial. O Cerco de Leningrado durante a Segunda Guerra Mundial durou 872 dias, levando à morte de mais de um milhão de civis por fome e exposição, num dos cercos mais mortais da história humana. Não eram apenas operações militares; eram atos de extermínio sistemático.
Mesmo na era pós-guerra, o cerco persistiu. Os princípios de cerco e atrito foram aplicados em vários conflitos, da guerra urbana a operações de contra-insurgência. O Cerco de Sarajevo nos anos 1990 demonstrou como uma cidade europeia moderna podia ser mantida refém, sua população submetida a anos de tiro de atiradores de elite e bombardeio, um retorno à lógica brutal da guerra medieval exibida em telas de televisão ao redor do mundo.
As histórias neste livro foram escolhidas para representar toda a amplitude desta história longa e brutal. Foram selecionadas não apenas por sua escala ou seu número de mortos, mas por sua significância. Algumas, como o Cerco de Tiro, são monumentos à engenharia militar e determinação implacável. Outras, como a defesa de Masada, são símbolos duradouros de desafio contra poder esmagador. O Cerco de Orleães representa uma virada numa longa guerra, desencadeada pela intervenção improvável de uma camponesa.
Outras ainda são incluídas porque marcam uma mudança fundamental na natureza da guerra. A Queda de Constantinopla em 1453 foi uma demonstração dramática do poder da artilharia de pólvora, um evento que arguably sinalizou o fim da era medieval. O Cerco de Stalingrado foi uma luta brutal, rua por rua, que virou a maré da Segunda Guerra Mundial na Frente Oriental. Cada capítulo conta uma história única, ainda que todas estejam conectadas pelos mesmos temas fundamentais.
São contos de inovação, o vai-e-vem constante entre a ciência da fortificação e a arte do cerco. São histórias de logística, onde vitória e derrota frequentemente dependiam não da bravura dos soldados, mas da chegada oportuna de um comboio de suprimentos ou do fim do último grão. São crônicas de imenso sofrimento humano, dos não-combatentes pegos entre os exércitos em guerra, cuja experiência é tantas vezes a verdadeira medida do horror de um cerco.
Acima de tudo, estas são histórias sobre a vontade humana. Exploram a psicologia tanto do atacante quanto do defensor. O que motiva um exército a suportar anos de privação numa trincheira lamacenta pelo bem de capturar uma única cidade? O que inspira pessoas a defender seus lares até o fim, a enfrentar a fome e a morte certa em vez de se render? Dentro destes relatos de violência e crueldade inimagináveis, existem também momentos de heroísmo incrível, sacrifício e uma resiliência que atesta a força duradoura do espírito humano.
Este livro não busca glorificar a guerra. Em vez disso, visa fornecer um relato claro e honesto de uma de suas características mais duradouras e definidoras. Ao examinar estes confrontos épicos, das muralhas banhadas de sol do mundo antigo às ruínas congeladas do século XX, podemos ganhar uma compreensão mais profunda da evolução da estratégia militar, o impacto da tecnologia no conflito, e as maneiras profundas e frequentemente terríveis pelas quais estas lutas épicas moldaram o mundo que habitamos hoje. O cerco é uma lente através da qual podemos ver o melhor e o pior da humanidade.
CAPÍTULO UM: O Cerco de Troia (c. 1260–1180 a.C.)
Mais do que qualquer outro, o Cerco de Troia é uma história. Ele existe no alicerce da cultura ocidental menos como um engajamento militar e mais como uma grande epopeia, um drama vasto de deuses e heróis, de amor, fúria e astúcia. Durante séculos, a questão de saber se aconteceu de fato foi objeto de debate académico. Contudo, este cerco fundamental, imortalizado na Ilíada de Homero, tornou-se o arquétipo contra o qual todos os outros são medidos. É a narrativa primordial de uma grande cidade, considerada inexpugnável, trazida à ruína por um inimigo determinado e um golpe de engenhosa decepção.
A história, na sua grandiosidade mítica, é bem conhecida. Páris, príncipe de Troia, foge com Helena, esposa de Menelau, rei de Esparta. Indignado, o irmão de Menelau, Agamêmnon, o poderoso rei de Micenas, reúne uma vasta coligação de reis e guerreiros aqueus (ou gregos). Eles cruzam o mar Egeu numa grande frota até à costa da Anatólia, acampam na praia e iniciam um cerco a Troia que durará uma década. Os próprios deuses tomam partido, interferindo nos assuntos dos mortais e mudando o rumo da batalha com capricho divino.
Durante muitos anos, acreditou-se que isto era pura invenção, um magnífico mito fundador. Isso mudou dramaticamente na década de 1870, quando o empresário alemão e arqueólogo amador Heinrich Schliemann, armado com uma crença fervorosa no texto de Homero, começou a escavar um monte na actual Turquia conhecido como Hisarlik. Os métodos de Schliemann eram rudimentares, e as suas conclusões frequentemente falhavam romanticamente — ele identificou famosa e incorretamente um tesouro como pertencente ao rei Príamo de Troia. No entanto, ele realizou algo monumental: provou que Troia era um lugar real.
Escavações subsequentes, mais científicas, revelaram uma história complexa em Hisarlik. O local é um tell, um monte criado por cidades sucessivas construídas sobre as ruínas das suas antecessoras. Os arqueólogos identificaram pelo menos nove camadas principais, designadas Troia I a Troia IX. O candidato mais provável para a cidade da lenda homérica é designado como Troia VI ou Troia VIIa. Troia VI era uma cidade magnífica com muralhas defensivas formidáveis, mas a sua destruição parece ter sido causada por um terramoto. Troia VIIa, construída sobre as suas ruínas, mostra evidências convincentes de um fim violento por mãos humanas, incluindo incêndio e corpos não sepultados, datando aproximadamente de 1184 a.C.
A Troia que os aqueus enfrentaram não era uma mera fortaleza. Era uma potência regional significativa, estrategicamente localizada para controlar o acesso ao estreito dos Dardanelos e às lucrativas rotas comerciais para o mar Negro. A cidadela, o que Homero poderia ter chamado de "torres sem topo de Ílion", era protegida por maciças muralhas de calcário inclinadas, atingindo alturas de nove metros, coroadas por ameias de tijolo de barro e pontuadas por imponentes torres de vigia. Abaixo desta acrópole estendia-se uma cidade baixa substancial, também protegida por um fosso e paliçada de madeira, tornando todo o povoado um alvo formidável para qualquer exército da Idade do Bronze.
Os sitiantes, os aqueus, não eram uma nação unificada no sentido moderno. Eram uma confederação frouxa de reinos guerreiros da Grécia continental, Creta e ilhas do Egeu, uma sociedade que hoje chamamos de micénica. Era uma civilização organizada em torno de centros palacianos como Micenas, Pilo e Tirinto, governada por uma elite guerreira. A sua natureza militar é evidente nas vastas quantidades de armamento encontradas nas suas sepulturas e nos registos logísticos preservados em tábuas de argila num sistema de escrita conhecido como Linear B, que detalham a administração de pessoal e equipamento militar.
A escala da expedição aqueia descrita por Homero — mais de mil navios — é quase certamente um exagero poético. No entanto, a reunião de uma força de coligação para uma campanha ultramarina estava bem dentro da capacidade do mundo micénico. A sua motivação, embora mitologizada como a recuperação de Helena, pode ter tido raízes mais pragmáticas. Desestabilizar um rival comercial, assegurar o acesso a rotas comerciais vitais, ou simplesmente o apetite da Idade do Bronze por pilhagem e glória são todos motores plausíveis para um empreendimento tão massivo.
O próprio "cerco" provavelmente tinha pouca semelhança com os cercos methodical, sufocantes das eras romana ou posterior. A duração de dez anos é a primeira pista. Um exército da Idade do Bronze não poderia ter mantido um bloqueio apertado e ininterrupto durante uma década. Faltavam-lhe as cadeias de abastecimento sofisticadas e a poliorcética. Em vez disso, a presença aqueia era provavelmente mais parecida com uma longa ocupação militar da planície troiana. O seu acampamento na praia, fortificado com fosso e paliçada, tornou-se uma base de operações semipermanente.
A partir desta base, os aqueus exerciam pressão sobre a cidade enquanto forrageavam e pilhavam o campo circundante em busca de suprimentos. O relato de Homero apoia isto, descrevendo numerosos ataques a cidades vizinhas e aliadas de Troia. A guerra não era um assunto estático junto às muralhas da cidade, mas um conflito mais amplo pela região. Para os aqueus, a campanha era uma guerra de atrito extenuante, não apenas contra os troianos, mas contra suprimentos a diminuir, doenças e a sua própria moral a fraturar.
O problema central para os aqueus era o estado da tecnologia de cerco da Idade do Bronze. A arte da poliorcética estava na infância. Motores de torção complexos como a catapulta estavam a séculos de distância. Embora relevos egípcios e assírios mostrem evidências de aríetes e escadas de cerco com rodas, estes eram provavelmente pesados e de eficácia limitada contra as sofisticadas muralhas de pedra inclinadas de Troia. As opções primárias eram sombrias: um assalto direto, a fome, ou o engano.
Um ataque frontal às muralhas teria sido suicida. Os defensores nos ameias teriam uma vantagem clara, fazendo chover flechas, pedras de funda e rochas sobre qualquer força que tentasse escalar as muralhas com escadas simples. Este desequilíbrio tecnológico entre a defesa e o ataque é a chave para compreender a natureza prolongada do cerco. Os aqueus não estavam equipados para romper as muralhas, e os troianos não eram suficientemente fortes para quebrar o exército aqueu numa batalha campal na planície. O resultado foi um impasse sangrento.
Os exércitos micénicos baseavam-se em infantaria pesada, equipada com lanças longas, espadas de bronze e grandes escudos. No início da sua história, usavam escudos maciços de "torre" ou "oito" feitos de couro de boi que cobriam a maior parte do corpo. Guerreiros de alto estatuto usavam armaduras de bronze elaboradas, como a famosa panóplia de Dendra, um fato completo de placas de bronze, e formidáveis capacetes feitos de presas de javali. Estes guerreiros fortemente armados eram formidáveis no combate próximo, mas mal adaptados para assaltar muralhas fortificadas.
Carros de guerra eram também um componente chave do militar micénico, embora o seu papel preciso seja debatido. Em vez de atuarem como força de choque para romper formações de infantaria como faziam no Próximo Oriente, parece que os carros micénicos eram usados principalmente como transporte de batalha para guerreiros de elite, permitindo-lhes mover-se rapidamente para um ponto de crise ou engajar-se em duelos. No contexto de um cerco, a sua utilidade teria sido limitada a escaramuças na planície fora das muralhas da cidade.
A Ilíada foca-se famosamente nos duelos entre tais heróis. A luta climática entre o campeão aqueu Aquiles e o príncipe troiano Heitor é a peça central do poema. Embora estes combates individuais fossem indubitavelmente importantes para a moral e o prestígio, pouco faziam para alterar a situação estratégica. A morte de Heitor foi um golpe devastador para a moral troiana, mas não derrubou as muralhas. A recusa anterior de Aquiles em lutar, um protesto contra Agamêmnon, realça a fraqueza inerente da estrutura de comando aqueia — uma coligação de reis orgulhosos, não um exército unificado sob uma única autoridade.
A vida dentro da cidade sitiada teria sido um calvário prolongado. Embora o bloqueio aqueu fosse provavelmente poroso o suficiente para permitir a entrada de alguns bens, a presença de dez anos de um exército hostil teria aleijado a economia e a agricultura troianas. O trabalho arqueológico de Carl Blegen na década de 1930 encontrou evidências consistentes com uma cidade sob tensão de longo prazo: grandes ânforas de armazenamento, ou pithoi, foram enterradas nos pisos das casas para aumentar a capacidade de armazenamento de alimentos, e grandes edifícios foram subdivididos para acomodar refugiados.
O pedágio psicológico sobre os habitantes deve ter sido imenso. Cada dia trazia a ameaça de ataque, o luto pela perda de amigos e familiares em escaramuças, e o lento definhar dos recursos. A cidade estaria lotada e tensa, uma panela de pressão de medo e ansiedade. Homero dá-nos vislumbres disto, com conselhos civis a debater o curso da guerra e a tensão constante sobre o rei Príamo e a sua família. Os troianos não estavam apenas a defender muralhas; estavam a defender os seus lares e a sua própria existência.
As táticas defensivas para uma cidade da Idade do Bronze como Troia seriam principalmente reativas. Arqueiros e fundeiros nas muralhas e nas torres assediariam o inimigo, tentando quebrar ataques e perturbar quaisquer preparativos de cerco. Os defensores poderiam também lançar as suas próprias incursões, conhecidas como saídas, para atacar o acampamento dos sitiantes, queimar os seus navios, ou perturbar as suas linhas de abastecimento. De facto, um momento chave na Ilíada vê os troianos romperem com sucesso o acampamento aqueu e quase incendiarem os seus navios.
O conflito fazia parte de um período mais amplo e caótico no Mediterrâneo oriental, agora conhecido como o Colapso da Idade do Bronze Final. Entre aproximadamente 1200 e 1150 a.C., grandes impérios e civilizações que haviam dominado a região durante séculos ruíram. O Império Hitita na Anatólia desintegrou-se, os centros palacianos micénicos na Grécia foram destruídos, e o Egito foi severamente enfraquecido por invasões de uma confederação misteriosa conhecida como "Povos do Mar". Cidades por toda a região foram queimadas e abandonadas. A Guerra de Troia não foi um evento isolado, mas um sintoma de um mundo em transição violenta.
Após dez anos de impasse, os aqueus não conseguiam tomar a cidade pela força. Os troianos não conseguiam expulsar os aqueus. A resolução, como famosamente relatada não na Ilíada mas em obras posteriores como a Eneida de Virgílio, veio através do engano. Odisseu, o astuto rei de Ítaca, concebeu um plano. Os aqueus construiriam um cavalo de madeira oco gigante e deixá-lo-iam na praia como uma suposta oferenda à deusa Atena para uma viagem segura de regresso a casa.
A maior parte do exército aqueu fingiria então partir, mas na verdade esconder-se-ia atrás de uma ilha próxima. Um único soldado, Sinon, foi deixado para trás para ser "capturado" pelos troianos. Ele contaria uma história, convencendo-os de que o cavalo era uma relíquia sagrada e que trazê-lo para dentro da cidade lhes garantiria a proteção divina de Atena, tornando Troia inexpugnável. Apesar dos avisos terríveis do sacerdote Laocoonte e da profetisa Cassandra, os troianos desesperados e cansados de guerra caíram na armadilha.
Arrastaram a estátua colossal para dentro dos seus portões, em alguns relatos tendo de derrubar uma secção da muralha para acomodar o seu tamanho. Naquela noite, enquanto a cidade celebrava a sua vitória aparente, Odisseu e um grupo de guerreiros de elite escondidos dentro do cavalo emergiram. Mataram as sentinelas, abriram os portões da cidade e sinalizaram à frota aqueia, que havia regressado sob a cobertura da escuridão. Todo o poderio do exército aqueu derramou-se para dentro da cidade adormecida.
O que se seguiu foi o desfecho sombrio e previsível de um cerco bem-sucedido no mundo antigo: um saque brutal. Os aqueus entregaram-se a um massacre impiedoso da população, passando os homens ao fio da espada e escravizando as mulheres e crianças. Pilharam a cidade da sua riqueza e incendiaram-na. A camada arqueológica de Troia VIIa, com os seus extensos danos de fogo e esqueletos jazendo nas ruas, oferece uma corroboração silenciosa e sombria deste fim violento.
Mas o cavalo foi real? Muitos historiadores acreditam que a história é uma metáfora poética para algo mais plausível. Uma teoria convincente é que o "cavalo" era na verdade um tipo de máquina de cerco, talvez um grande aríete de madeira enquadrado com a cabeça esculpida para parecer um animal e coberto com peles de cavalo molhadas para o proteger de flechas incendiárias. As máquinas de cerco eram frequentemente batizadas com nomes de animais na antiguidade. Tal máquina, usada para finalmente romper o portão ou uma secção da muralha, poderia ter sido mitificada ao longo de séculos de relato oral na história familiar.
Outra teoria intrigante sugere que o cavalo é uma metáfora para um terramoto. O deus Posídon, um inimigo amargo de Troia, não era apenas o deus do mar, mas também o "Sacudidor da Terra", e o seu animal sagrado era o cavalo. É possível que um terramoto oportuno tenha danificado as muralhas — muito como o que destruiu Troia VI — e os aqueus oportunistas tenham explorado a brecha. Um desastre natural, interpretado como intervenção divina, poderia facilmente ter-se transformado no conto de um presente divinamente inspirado. Outras teorias especulam que era um navio com uma figura de proa em forma de cavalo ou simplesmente um símbolo de engano diplomático.
Seja qual for a verdade das suas horas finais, a queda de Troia marcou o fim de uma era. Foi uma das últimas grandes campanhas dos reis guerreiros micénicos antes de a sua própria civilização colapsar num período de declínio e iletrismo conhecido como as Idades Escuras Gregas. A memória do grande cerco, no entanto, foi mantida viva por poetas orais durante séculos, uma história de heróis e deuses que eventualmente se coalesceu na epopeia que conhecemos hoje.
O Cerco de Troia, seja um evento histórico específico ou um compósito de muitos conflitos da Idade do Bronze, perdura porque encapsula todos os elementos de um grande cerco. Tem a fortaleza aparentemente impenetrável, uma luta determinada de atrito de uma década, o choque de heróis lendários, o sofrimento dos civis aprisionados no interior, e uma conclusão dramática trazida não pela força bruta, mas pela engenhosidade humana. É uma história intemporal de como as maiores muralhas podem ser superadas quando a perícia marcial é aliada a uma mente astuta.
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